王者荣耀评分低,资深玩家的深度剖析

“评分低的尴尬”,这是我玩了多年王者荣耀后最常听到的抱怨,记得我刚入坑那会儿特别在意每把的评分,要是拿了个低分就觉得这把废了甚至会因为这去责怪队友,但后来打上王者几十星后我才发现评分这种东西真的不能全信,有一次我玩老夫子对线狂铁单杀他三次还推掉一塔,可后面支援慢了两次参团率低最终评分只有六点几,队友还在那说“看这评分就知道有多菜”,可我经济最高伤害不低带线牵制了两个人这价值根本不在评分里计算,后来我看开了评分低不代表打得差反而有时候说明你打了别人看不到的工。
“评分系统的偏见”,系统只看数据不看过程,它不知道你为了守塔拿命清兵也不知道你为了救射手抗了多少伤,我见过一个玩张飞的兄弟他每次团战都吼三个以上保后排完美开团但因为没抢到人头助攻也就三四个评分七点二,而对面法师随便刷刷伤害死了七次评分还比他高一点,这个评分机制对辅助坦克太不友好,还有那些喜欢卖队友保KDA的玩家他们往往评分很高但是团队毒瘤,所以别轻易让评分定义你,有时候我会特意对比两个位置悬殊的玩家比如一个承伤超高的坦克跟一个输出平平的法师系统总是倾向于给后者更高分。
“低分英雄的春天”,有些英雄注定难拿高分,比如大乔她的传送节奏无法用数据体现但就靠她运营赢下比赛,还有廉颇全身控制打一套吸收所有伤害经常阵亡评分低得可怜,我遇到一个大乔玩家评分常年六分五却是车队里的核心大脑,相反某些刺客英雄哪怕输掉比赛也能靠杀人拿到败方MVP评分十点多,因此评分低在你选择了团队型英雄时简直太正常了,选他们就意味着你放弃漂亮的数据选择了更稳固的胜利,我推荐大家多试试这些英雄别怕评分低等你尝到连胜的甜头就不会再计较那个数字。
“提升评分的正确姿势”,当然如果你真的在意评分想让它变高也有一些方法,第一尽量选择能刷数据的英雄比如射手和法师他们容易靠输出拿高分,第二减少不必要的死亡很多时候你的死可以避免比如站位靠后注意草丛,第三多参与团战蹭助攻即使没击杀也有助攻分,第四保证自己的经济不落太多有钱才能打更多伤害,第五在关键节点控龙推塔这些会大幅提升你的评分,但这些前提是你要赢,为了高分去损害团队利益是最傻的行为比如抢人头不推塔,我宁愿评分六点五赢也不愿评分九点五输,胜利带来的满足感远大于虚伪的高分。
“别让分数困住你”,最后的最后我还是想啰嗦一句王者荣耀是个推塔游戏评分只是附属品,你把把评分低但只要是赢了就说明你做了正确的事,我见过太多高分输家在那里怨天尤人也见过很多低分赢家默默带领队伍走向胜利,所以别再因为一个低分影响你的心情和操作,多去享受游戏本身和朋友一起开黑一起配合那种快乐才是游戏的真谛,相信我当你不再执着于评分时你的水准反而会上升,就拿我自己来说放下心魔后我的胜率从五十三提到五十八这比什么评分都真实。
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