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轮回修仙传修改本地文档数据教程同享 轮回修仙传修改器

作者:admin 更新时间:2026-02-13
摘要:在轮回修仙传游戏中,游戏的存档采取JOSN格式存储,可以通过任一文本编辑器修改对应的参数,下面就为大家带来轮回修仙传游戏中修改本地文档数据的教程分享,有需要的玩家可以参考。 轮回修仙传修改本地文档数据 PS:修改数据需要基础编…,轮回修仙传修改本地文档数据教程同享 轮回修仙传修改器

 

 

在轮回修仙传游戏中,游戏的存档采取JOSN格式存储,可以通过任一文本编辑器修改对应的参数,下面就为大家带来轮回修仙传游戏中修改本地文档数据的教程同享,有需要的玩家可以参考。

轮回修仙传修改本地文档数据

PS:修改数据需要基础编程姿势,不懂原理乱改导致的存档损坏本指导概不负责!

游戏主界面右下角【存档途径】可直接进入存档途径->GameData文件夹中为游戏全部存档数据。

文件数据对应表

AchievementData:前尘旧梦CG解开情况,true为解开,false为未解开

BattlePlayerData:天道代码列表

BSTalentData:玩家人物创建页面的信息

DanYaoEffectInfo:玩家当前待炼化丹药数据,可以通过修改“time”后的数字缩短炼化时刻

EnemyLife:玩家当前天道残像的参数数据,嫌不够难可以把参数改大

GameData:!!!玩家当前游戏数据,“reincarnationStone”后的数字为轮回点数字(该文件有彩蛋)

GameEventInfo:玩家当前游戏轮回的进度数据,不提议修改

GameEventModelOutSideInfo:玩家当前游戏已故事进度的数据记录,不提议修改

LingGenData:玩家当前人物初始灵根数据,没有改的意义

MDTalentData:当前命定天赋加点数据,不如直接去改轮回点

NewPlayerInfo:!!!玩家人物属性数据(该文件有彩蛋)

PlayerBagDataInfo:!!!玩家背包物品信息,“num”后为数量

PlayerEquipDataInfo:!!!玩家装备栏信息,“weapon”为武器,“clothes”为护甲,“shoes”为鞋靴,可以在有强力装备时将物品数据保存下来,直接替换

PlayerFaBaoDataInfo:!!!玩家法宝栏信息,"currentAvailableSlotNum"后为解开的栏位数量(需组合其他文件一起改),物品添加方式同上

PlayerSkillDataInfo:玩家技能信息, "skillList"里为已有技能, "existedSkillIDs"里为已进修法术ID

ReleaseQueueInfo:玩家技能释放队列

ReviewBattleData:战斗回放数据